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如何避免 C++ 泛型编程中过度使用运行时类型信息?

在 c++++ 泛型编程中,避免过度使用运行时类型信息 (rtti) 的替代方案包括:模板特化:用于对有限数量的类型执行特定操作。类型别名:用于访问类型特定的信息。元编程:用于在编译时计算依赖于类型的值。这些替代方案通过在编译时确定类型信息,从而避免了 rtti 的性能开销和代码复杂度。

如何避免 C++ 泛型编程中过度使用运行时类型信息?

如何避免 C++ 泛型编程中过度使用运行时类型信息

在 C++ 泛型编程中,有时需要访问类型特定的信息,例如类型的大小或成员函数的名称。使用运行时类型信息 (RTTI) 能够做到这一点,但过度使用 RTTI 会导致性能开销和代码复杂度增加。

为了避免过度使用 RTTI,可以使用以下替代方案:

模板特化

如果只能对有限数量的类型执行特定操作,可以使用模板特化。例如:

template <typename T>
void print_size(T& value) {
  std::cout << "Size of " << typeid(T).name() << ": " << sizeof(value) << std::endl;
}

template <>
void print_size(std::string& value) {
  std::cout << "Size of string: " << value.size() << std::endl;
}

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