匈牙利式命名法是一种 c++++ 命名约定,通过使用前缀(表示类型)和后缀(表示用途)来指定变量、函数和类型的类型信息。其优点包括可读性强、易于调试和维护。但缺点在于冗长、视觉杂乱和可能模棱两可,因此需要谨慎使用。
C++ 函数命名的匈牙利式命名法
匈牙利式命名法是一种命名约定,用于在 C++ 代码中指定变量、函数和类型的类型信息。该约定使用前缀来表示数据的类型,后缀来表示数据的用途或意图。
前缀
| 前缀 | 类型 |
|---|---|
m_ |
成员变量 |
i_ |
整数 |
f_ |
浮点数 |
sz_ |
大小 |
p_ |
指针 |
obj_ |
对象 |
arr_ |
数组 |
str_ |
字符串 |
bool_ |
布尔值 |
后缀
| 后缀 | 用途 |
|---|---|
In |
输入参数 |
Out |
输出参数 |
Helper |
辅助函数 |
Get |
取值函数 |
Set |
设值函数 |
Create |
创建函数 |
Destroy |
销毁函数 |
实战案例
考虑以下类:
class Person {
public:
Person(const std::string& name, int age);
void PrintInfo() const;
private:
std::string m_name;
int m_age;
};



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