异常处理是 c++++ 中优雅地处理错误的特性,它涉及异常抛出和捕获:异常抛出:使用 throw 关键字显式抛出或让编译器自动抛出异常。异常捕获:使用 try-catch 块捕获异常,执行异常处理操作。实战:在 divide 函数中,抛出 std::invalid_argument 异常来处理除数为零的情况。提示:使用异常规范、只捕获需要的异常、对异常进行日志记录和在适当的地方使用重新抛出。
如何在 C++ 函数中有效处理异常?
异常处理是 C++ 中一个重要的特性,它允许程序在发生错误或意外事件时优雅地恢复或终止。正确处理异常至关重要,因为它可以防止程序崩溃并保持其健壮性。
异常处理机制
在 C++ 中,异常本质上是类,从 std::exception
类派生。当函数抛出一个异常时,它会抛出该类或其子类的对象。可以通过使用 throw
关键字显式地抛出异常,也可以让 C++ 编译器在出现某些错误时自动抛出异常。
捕获异常
可以使用 try-catch
块来捕获异常。try
块包含可能引发异常的代码,而 catch
块(存在于 try
块之后)用于捕获任何抛出的异常并采取适当的操作。
try { // 可能引发异常的代码 } catch (std::exception& e) { // 捕获异常并采取操作 }