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C++ 函数异常处理在不同编译器实现上的差异有哪些?

c++++函数异常处理在不同编译器中存在差异:异常抛出和捕获:大部分编译器使用throw抛出异常,用try-catch块捕获。gcc还支持__attribute__((nothrow))关键字声明不会抛出异常的函数。异常类型:不同编译器支持不同的异常类型,例如msvc++支持msvc++异常类型,clang和gcc支持libstdc++异常类型。异常信息:异常通常包含错误信息,libstdc++实现中存储在what()成员函数中,而msvc++异常使用getmessage()成员函数获取错误消息。

C++ 函数异常处理在不同编译器实现上的差异有哪些?

C++ 函数异常处理在不同编译器实现上的差异

在 C++ 中,函数异常处理提供了一种在发生异常时处理错误和异常情况的方法。但是,不同编译器的异常处理实现可能存在差异。

异常抛出和捕获

在大多数编译器中,异常使用 throw 关键字抛出,使用 try-catch 块捕获。但是,GCC 编译器还支持使用 __attribute__((nothrow)) 关键字声明不会抛出异常的函数。

异常类型

不同的编译器可能支持不同的异常类型。例如,Microsoft Visual C++ 支持 MSVC++ 异常类型,而 Clang 和 GCC 编译器支持 libstdc++ 异常类型。

异常信息

异常通常包含有关异常的错误信息。在 libstdc++ 实现中,异常消息存储在 what() 成员函数中。而 MSVC++ 异常使用 getMessage() 成员函数获取错误消息。

实战案例

考虑以下代码示例:

#include <iostream>

using namespace std;

void divide(int numerator, int denominator) {
  try {
    int result = numerator / denominator;
    cout << "Result: " << result << endl;
  } catch (const exception& e) {
    cout << "Error: " << e.what() << endl;
  }
}

int main() {
  divide(10, 2);
  divide(10, 0);
  return 0;
}
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