go 框架设计模式:单例模式:确保只有一个对象实例存在,通过全局变量和一次性初始化实现。工厂模式:创建对象的多个变体,通过提供程序动态创建对象。观察者模式:当对象状态变化时通知依赖对象,通过观察者可被观察对象实现。
Go 框架源码设计模式探索
在 Go 框架中,设计模式广泛用于优化代码结构、提高可维护性和可扩展性。本文将探讨 Go 框架中常用的设计模式,并通过实战案例展示其实际应用。
单例模式
问题:确保只有一个对象的实例存在。
解决方案:创建全局变量,在第一次访问时初始化。
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Singleton struct {}
var (
once sync.Once
instance *Singleton
)
func GetInstance() *Singleton {
once.Do(func() {
instance = &Singleton{}
})
return instance
}
func main() {
instance1 := GetInstance()
instance2 := GetInstance()
fmt.Println(instance1 == instance2) // 输出: true
}




