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在 C++ 框架中使用抽象和模板来实现可重用性

通过抽象和模板,c++++ 实现了代码可重用性:抽象类定义基本接口,要求派生类实现纯虚函数,确保通用接口。模板是编译时参数化的代码块,可为不同类型参数创建通用函数或类。结合使用抽象和模板,可定义通用接口,并支持各种类型参数,而无需复制代码。实战案例中,图形引擎的 shape 抽象类定义了形状接口,而模板函数实现了通用形状管理功能,例如按面积排序。

在 C++ 框架中使用抽象和模板来实现可重用性

利用抽象和模板在 C++ 框架中实现可重用性

简介

抽象和模板是 C++ 语言中实现代码可重用性的强大机制。通过将代码中的公共特征抽象为抽象基类,并使用模板参数化通用的实现,您可以创建易于维护和扩展的模块化代码库。

抽象类

抽象类定义了一个基本接口,其中包含纯虚函数(没有实现的函数)。派生类必须实现其基类的纯虚函数才能成为一个具体类。这强制协定,确保所有衍生类都提供一个通用的接口。

示例:形状抽象类

class Shape {
public:
    virtual double getArea() = 0;  // 纯虚函数
    virtual double getPerimeter() = 0;  // 纯虚函数
};

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